Este es un set exclusivo de diseño propio de MYTHZERK, pensado en escala heroica de 32mm para destacar en cualquier mesa de rol.
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Facción: La Guardia del Crepúsculo
Ciudad de Origen: Vael'Aris, la Ciudad de Mármol y Jade
Historia: En lo profundo de los Bosques Resplandecientes se alza Vael'Aris, una antigua metrópolis élfica construida sobre líneas de magia pura. Durante milenios, la ciudad se mantuvo oculta, pero una reciente fisura arcana ha comenzado a atraer criaturas de la oscuridad hacia sus fronteras.
Para proteger su hogar, el concilio élfico ha convocado a sus cuatro guerreros más letales: Los Centinelas. Este equipo de élite combina fuerza bruta, precisión milimétrica, sigilo absoluto y dominio de las artes arcanas. Juntos, forman la primera y última línea de defensa de Vael'Aris.
- Kaeleen, Muro de Plata (Guerrero)
- Rol: Tanque / Defensor de Primera Línea
- Lore: Kaelen porta la legendaria armadura de escamas de plata, forjada en las antiguas herrerías de la ciudad. Es el comandante de campo de los Centinelas. Con su espada rúnica y su escudo pesado, Kaelen es una fortaleza inamovible. Se dice que nunca ha dado un paso atrás en combate, prefiriendo recibir el daño para que sus compañeros puedan ejecutar sus ataques.
- Ideal para: Personajes de rol Clérigos, Paladines o Guerreros.
- Thralión, Viento Veloz (Arquero)
- Rol: Explorador / Tirador a Distancia
- Lore: Thalión conoce cada rama y cada hoja de los bosques que rodean Vael'Aris. Siempre un paso por delante de sus enemigos, utiliza un arco tallado de las raíces del Árbol Madre. No necesita tener la flecha tensada en todo momento; su velocidad es tal que puede desenvainar y disparar tres proyectiles antes de que su objetivo escuche el crujido de las hojas. Su capa verde lo vuelve prácticamente invisible en la espesura.
- Ideal para: Exploradores (Rangers) o Guerreros a distancia.
- Eiryon, la Sombra Danzante (Pícaro)
- Rol: Asesino / Infiltrador
- Lore: Mientras los demás luchan de frente, Eryon domina la verticalidad del campo de batalla. Entrenado en los techos y pilares de la arquitectura élfica, ataca desde las alturas. Empuña dagas gemelas forjadas con acero meteórico, utilizando un agarre invertido para maximizar la fuerza de sus golpes en caída libre. Para cuando el enemigo mira hacia arriba, Eryon ya ha desaparecido.
- Ideal para: Pícaros, Monjes o Asesinos.
- Louriet, el Tejedor de Vórtices (Mago)
- Rol: Soporte Arcano / Control de Masas
- Lore: Un erudito de las altas torres de Vael'Aris, Lorien no lanza simples bolas de fuego. Su especialidad es la magia espacial y de protección. Canaliza la energía pura de las líneas de poder de la ciudad para manifestar enormes portales rúnicos y escudos físicos que bloquean el paso de las abominaciones o redirigen sus ataques. Su poder es la columna vertebral mágica del escuadrón.
- Ideal para: Magos, Hechiceros o Brujos.